نظر: چرا Donkey Kong 64 در واقع بدترین بازی نینتندو در دهه 90 بود

بازی های نینتندو همیشه جادوی خاصی داشته اند.

نسخه های جدید در netflix چیست؟



خوب ، با چند استثنا.

دهه 90 زمان بسیار جالبی برای پلتفرم سازان بود. زمانی بود که اسکرول دو بعدی کم و بیش مرده تلقی می شد و علیرغم تجدید حیاتی که در سال های اخیر داشته اند ، مدتی همه چیز در مورد 3D بود. سوپر ماریو 64 اولین مورد نبود ، اما می توانید بگویید که واقعاً کمک کرد تا ژانر platformer 3D به درستی از بین برود.





و پس از موفقیت در کشور خر کنگ سه گانه سوپر نینتندو و با توجه به محبوبیت پلتفرمرهای سه بعدی ، طبیعی بود که نینتندو همان رفتاری را که ماریو دریافت کرده بود به DK بدهد. بدین ترتیب خر کنگ 64 خوب یا بد (قطعاً بدتر ، برای سابقه) ایجاد شد.

اگر در دهه 90 طرفدار نینتندو بودید ، احتمالاً بازی کرده اید خر کنگ 64 به اگر بچه بودید ، احتمالاً آن را دوست داشتید. حتی ممکن است هنوز خاطرات خوبی از آن داشته باشید. اما من اینجا هستم تا همین الان به شما بگویم که خاطرات سالها و نوستالژی مه آلود شده است. خر کنگ 64 بازی فوق العاده ای نبود که شما به خاطر داشته باشید. حتی بازی خوبی هم نبود



در واقع ، ممکن است بدترین بازی نینتندو در دهه 90 باشد.

چرا؟ این فاقد اصلی و اصلی است که سایر بازی های نینتندو را عالی می کند: پیچیدگی در زیر سادگی پنهان شده است.

همه بزرگترین بازی های نینتندو قابل دسترسی هستند زیرا در ظاهر ساده به نظر می رسند ، اما به دلیل عمق زیر آن جذابیت ماندگاری دارند. هرکسی که دو دست دارد به راحتی می تواند مکانیک اصلی را درک کند برادران سوپر ماریو ، اما تسلط بر آنها بسیار دشوارتر بود.



اوکارینای زمان این یک ماجراجویی افسانه ای ساده در ابتدا به نظر نمی رسد ، اما در واقع یک داستان تاریک در مورد پوسیدگی ، ساده لوحی و مسئولیت پذیری است (با برخی معماهای سخت نیز). ستاره روباه 64 یک بازی خطی با رئیس نهایی ناامید کننده است ، تا زمانی که شروع به پیدا کردن اسرار پراکنده در سطوح آن کنید. جهنم، گوگل یک سیستم جنگی فوق العاده پیچیده را در زیر سطح کاریکاتور خود پنهان می کند. همین امر در مورد پیکمین ، متروید ، عبور حیوانات ، حتی اصل خر کنگ -شما به آن می گویید.

ولی خر کنگ 64 هیچ تلاشی برای دستیابی به این توهم جادویی نمی کند و به این ترتیب این بازی به سختی یک بازی نینتندو است. درک اینکه چگونه Rare آن را بدجور خراب کرده است دشوار است. مثل اینکه همه ایده های خوب را از آن بیرون کشیده اند سوپر ماریو 64 و بانجو-کازویی و آنها را به افراط غیرقابل اجرا کشاند و پیچاند.

طرز تهیه خرس های چسبی جویدنی



به عقب برگردید ، به عنوان مثال: در ماریو 64 شما حداقل در سطوح مشابه حداقل نیم بار بازی می کنید و سعی می کنید ستاره های مختلف را بدست آورید. اما سطوح همیشه در حال تغییر هستند ، شما همیشه چیزهای جدیدی را کشف می کنید ، و به ندرت مجبور می شوید از یک طرح دقیق بارها و بارها عبور کنید. که در خر کنگ 64 ، با این حال ، عقب نشینی به معنای واقعی کلمه مکانیک اصلی است ، و شما مجبور خواهید بود بارها و بارها با هر پنج شخصیت کنگ در همان سطوح خسته کننده حرکت کنید.

و این همه عقب نشینی چه فایده ای داشت؟ برای جمع آوری کلکسیون های مختلف رنگ برای هر میمون. هر شخصیت موز ، سکه ، اسلحه ، سوئیچ ، آلات موسیقی ، توانایی های ویژه ، قدرت یو پی اس ، سطح پاداش ، نقشه ها و موارد دیگر خود را داشت و اگرچه اغلب این عناصر را بدون توجه به شخصیتی که بازی می کردید ، مشاهده می کردید. د برای جمع آوری آنها باید به شخصیت مناسب تغییر دهید. بنابراین شما اکثراً وقت خود را برای دویدن با دشمنان گذشته صرف می کنید (زیرا آنها معمولاً چند ثانیه پس از کشته شدن آنها مجدداً اسپانیایی می شوند ، اگر به زحمت خود را متوقف کرده اید یا می جنگید) تا به نزدیکترین بشکه تعویض شخصیت برسید تا بتوانید با شخصیت مناسب آن گوشه ای که در آن سه موز قرمز یا بنفش یا آبی مشاهده کردید سپس آن را برای 80 ساعت تکرار می کنید ، و این قرار بود یک بازی سرگرم کننده باشد.

اگر برنامه ریزی و/یا مبارزه واقعاً خوب بود ، شاید بد نبود. ولی خر کنگ 64 هم درست متوجه نشدم در واقع موفق شد دوربین بدتری نسبت به آن داشته باشد ماریو 64 ، و این قطعاً چیزی می گوید گاهی اوقات شما باید پنج نارنجک را به یک دشمن معمولی بکشید تا آن را بکشید (و همانطور که گفتم ، به هر حال چند ثانیه بعد دوباره خاموش می شود). همه شخصیت ها مانند حرکت آهسته حرکت می کردند و رسیدن به هر مکانی یا انجام هر کاری را بسیار خسته کننده می کرد. کنترل حالت های خاص مانند جت پک دیدی بسیار حساس بود. بسیاری از چالش های پاداش غیر ضروری دشوار بود. و اجازه دهید حتی وقت خود را در مورد گیم پلی وحشتناک زیر آب تلف نکنیم.

یک نکته را می توانید در مورد آن بگویید خر کنگ 64 این است که این یک بازی کوتاه نیست معمولاً این چیز خوبی خواهد بود - من دوست داشتم 120 ستاره دیگر را جمع آوری كنم ماریو 64 ، مثلا. اما همه ارزش پخش مجدد برابر نیست و نرخ ارز در آن مطلوب نیست خر کنگ 64 به من اخیراً یک کارتریج قدیمی را بارگذاری کردم تا یک فایل ذخیره با بیش از 40 ساعت کار در آن پیدا کنم که کمتر از 50 complete کامل بود. در واقع شکست دادن این بازی یک دستاورد افسانه ای بود ، اگرچه لزوماً چیزی نیست که به آن افتخار کنیم. نینتندو خیلی کمتر از آن دریافت نمی کند.

چگونه نینتندو اجازه داد این بازی اسلاید شود یک راز است ، اما حتی بیشتر گیج کننده است که چرا کسی آن را با علاقه به خاطر می آورد. اگر تا به حال احساس خارش کردید که آن کارتریج زرد قدیمی را بیرون بیاورید و دوباره بازی کنید ، به خودتان لطف کنید و بازی کنید کشور خر کنگ به جای آن سری

آنچه در ماه مارس به نتفلیکس می آید

سه گانه اصلی به طرز باورنکردنی پیر شده است و بازی های جدید در Wii و Wii U به مراتب بهتر از روزهای شکوه خر هستند تا موز پوسیده معروف به خر کنگ 64 به

مربوط: 25 بهترین NBA 2 K تیم های تمام دوران

مربوط: NBA 2K14 ، ناس و لبرون جیمز

مربوط: 15 بهترین پوینت گارد در NBA 2K تاریخ